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网易“太极”公关

营销资讯 2020/03/14 10:35:21  来源:网络整理

易“太”公

进入二季度,网易就是非不断。

接着,又出现了“博客门”事件,自称是网易离职员工的网友爆料称,网易在取得《魔兽世界》的代理权后,已经将工作重心转移其上,《梦幻西游》项目组被完美时空大挖墙脚,网易原有的主打产品《梦幻西游》的地位将受到动摇。这个帖子在各大游戏论坛得到传播,在很大程度上动摇了游戏玩家的信心,给他们带来了不安定感。

一个个负面消息传来,考验着网易的危机公关能力。

 

“听劲”和“引手”

面对一系列或明或暗的竞争,网易引入“太极拳”方法论做危机公关,通过“听劲”和“引手”,以“四两拨千斤”的手法化解外来的攻击力。“听劲”,就是要准确地判断对方力的来势,以便做出反应。“引手”则是面对对方的强劲力量,不从正面进行抵抗,而是将其力道加以引导,致使其脱离目标,或者将自己的力加于其上,化为己用,最终起到“四两拨千斤”的功效。

对于《魔兽世界》的牌照问题,网易坦言确实遇到了一些麻烦,审核过程中时间过长超出了其预想。丁磊曾经给玩家以明确的时间承诺,但是因为流程、细节方面出现了一些问题,《魔兽世界》的上线时间延后,引起玩家强烈不满。面对巨大的压力,网易并没有“瞒天过海”,而是意识到问题的严重性,提出了“彻底”、“明确”、“不留后患”的问题解决思路,客观陈述网易面临的问题,积极配合政府相关部门,同时在官网和论坛中反复沟通,要给玩家一个“健康并充满活力的”新魔兽,特别是在网易推出对玩家利益进行全面保护的政策后,终于得到了理性玩家的理解和支持。

而对于《梦幻西游》可能会因为《魔兽世界》的引入而受到冷落的问题,网易则在第一时间迅速做出回应,指出“博客门”事件中所谓离职员工的爆料完全是造谣,以稳定游戏玩家的信心。

网易公关部负责人表示:“经过全面调查,发现‘博客门’纯属别有用心山寨产品下的‘绊子’,但作为中国网游第一的《梦幻西游》,完全没必要与山寨产品打什么擂台赛。辟谣之后并未追究,而绝大部分玩家对山寨产品的这种低级做法则是很理性地面对。所以这个‘绊子’没有起到任何作用。反而让山寨产品搬起石头砸了自己的脚。”

事实上,网易通过提升《梦幻西游》的产品力和关注度,通过高层明确表态,顺利化解了危机,还顺势创下了在线人数最多的世界纪录。

此外,《梦幻西游》还积极响应玩家的要求,在全国范围内举办玩家见面会,游戏策划人员前往各个城市与玩家面对面沟通,与玩家建立良好的互动关系。

 

产品力是第一保障

以网易的实力,完全能够同时运作“魔兽”和“梦幻”这两款游戏,并保持其“利润奶牛”的地位。但是,在国内这么一个不断有新的、有竞争力的游戏产品出现,竞争激烈的市场上,网易如何在今后的竞争中继续保持优势地位?

网易表示,产品力是放在第一位的,好的产品力是竞争领先的第一保障,好玩、耐玩,创新式的改进,是一款游戏受到玩家欢迎的根本。其次,沟通力也非常重要,不与玩家进行交流、沟通,一切都将无从谈起。最后,提高营销力,抓住玩家的情感,打造深厚的游戏文化,展现产品魅力,做真正让玩家喜欢的传播,将成为网易营销的重点。

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