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为什么中国手游能赶超欧美?

营销资讯 2020/03/15 13:09:58  来源:网络整理

  为什么中国手游能赶超欧美?

丁鹏Gamewower

其实市场的超越仅仅是一方面,受益于人口红利,中国的游戏产业在国际市场的角逐中一直还算名列前茅,但真正让游戏观察感到惊喜的是在这新一波的手游浪潮中,我们看到市场上的游戏基本都是出自中国本土游戏厂商,而并非海外的舶来品。

可以说从电视时代到掌机时代,再到PC时代,中国的游戏产业一直在进步,但是也一直与欧美、日韩有一段距离,为什么到了手游时代,中国突然开始大幅度跨越,隐隐有了超越欧美、日韩的姿态?

1、进入门槛低从业者多

通常来说, iOSAndroid、美工、策划、测试,5个人,用时3-6个月不等,投入的资金大约100万,一个手游产品就做好了

2、电视、PC都是落后,手机则是一同起步

3、代理模式渐渐不再主流

正是由于从业者众多以及在起步时没有落后太多,国内的游戏公司对于产品的态度在同等的情况下自研的意愿大于代理。

而自研无论从哪个角度来说都比代理更能增加一个公司的核心能力。

盛大代理《传奇》,后期更是收购了《传奇》的研发商,但是我们可以看到的是盛大此后一直标榜自己的运营能力,但在自己的研发商,重金投入的《零世界》也好,当年的《英雄年代》也好,都没有获得成功,而由《英雄年代》原班人马打造,高度模仿的《征途》却大获成功,这就是一个很好的例子,依靠代理起家的公司会受制于这种快速起来的模式。

而后面的九城则又是一个很好的例子,魔兽世界失去后一蹶不振。

我们不能否认的是,依靠代理发行,也诞生了如中国手游、乐逗这样的上市公司,但是这与端游一样构成不了核心的竞争力。

4、重视自研

即使撇除我们所谓分成费用,自研的手游收益也会比代理来的大。

其中,绝大多数是走的研运一体化,而我们来看国内大一点的游戏厂商其实也基本将精力放在了研运一体化上。比如网易的《乱斗西游》、蜗牛的《太极熊猫》、畅游的《天龙八部3D》等等一批。

研运一体化下,手游的生命会更长,因为对于用户的习惯、数据等都是一手,不需要经过中间步骤,可以更好的版本迭代以及响应客户。

手游仅仅3年左右的时间,已经在出口上全面超越了端游、页游,这是除生命周期外又一个最直观的收益。

5、全球都在学中国的免费模式

作为中国手游开始慢慢走向世界的一个例证,我们就看游戏的商业模式好了。

IAP模式在手游时代开始在全球大放异彩,而毫无疑问,如何在IAP上做的更好,显然中国的游戏厂商更有经验。

综上所述,手游时代,算是中国的游戏厂商们正式迈向世界游戏产业舞台的开始,而中国的游戏厂商们在自研方面能力强劲的如网易、畅游、完美、蜗牛等将迎来又一次的机会。

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