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HTC连亏3年手机风雨飘摇 大胆布局VR或远水难解近渴

营销资讯 2020/03/15 14:07:17  来源:网络整理

 

HTC连亏3年手机业务风雨飘摇大胆布局VR或远水难解近渴

  连续亏损三年,HTC的手机业务风雨飘摇,但这并不妨碍HTC董事长王雪红称为2016MWC上最引人注目的女性企业管理者。她因为要"大胆"布局VR的观点,受到媒体的广泛关注。接受采访时,王雪红表示,未来将把VR业务放到与手机同等重要的地位上。

  229日晚间,HTC在官网开放了一款头盔类虚拟现实产品HTC vive的预售,而次日早6点,该公司高官沈烨发布Twitter称,10分钟内已售出15000台。

  王雪红对VR的看重,将给HTC带来一场大变革,甚至有观点认为,她或将利用VR的风口,HTC从表现疲软的手机业务彻底转型。不过易观智库分析师朱大林判断,由于整个VR市场技术层面体验相对低、用户黏性差、缺少对产品的依赖性,目前的初级市场的规模,并不能形成足以支撑HTC这样体量的公司转型。因而,HTCVR方面不会全力转型,至多是转移。

  更多人认为,HTC发展VR的意图与三星类似。王雪红自己也曾提出,VR将是HTC手机业务的延伸。乐客VR联合创始人杨翔明认为,三星研发Gear VR这类移动端VR产品,更大的目的在于推动自身高端机的销量,通过VR再次激发用户对自身手机的兴趣。近年来三星在手机市场的份额下滑,去年借助旗舰机S6的回暖,与Gear VR概念的提出不无关系。

  根据市场调研机构IDC公布的数据,2015年中国智能手机出货量榜单上,曾在2011~2013年占据绝对话语权的三星和HTC,双双跌出前五。财报显示,2015年,HTC营收为1216.84亿元新台币(约为240.7亿元人民币),同比下滑35.2%。2013年至今,HTC已经在亏损的泥沼里陷了3年。

  电信专家项立刚认为,HTC可能希望在VR上复制智能手机兴起的路径。"HTC在智能手机刚刚开始兴起时,就走在前面,一度非常成功,所以这样的模式,它很愿意复制到VR,虽然VR还没爆发,但一定需要人去做。"

  但HTC的尴尬之处在于,该公司选择发展VR的战术,对于其手机业务而言,可能是远水解不了近渴。HTC的选择攻占的是技术门槛较高的PCVR产品,且在产品思路上,不同于Google 用硬纸板做的CardboardHTC倾向于打造出具有长期技术积累的成熟产品,然后在推向市场,对大众化营销的重视程度不足。况且,整个VR市场尚处于极度早期的时候,目前正式涉足VR的国际IT巨头中,无论是HTC、三星、FacebookGoogle,都需要为用户培养及VR元器件、供应链成熟付出大量金钱和等待的时间。

  单看HTC vive这款产品,曾有多位业内人士推荐记者体验这款产品,共同的理由是,就VR市场的发展现状而言,HTC vive的用户体验已属良好,而且相对完善地解决了VR产品长期以来的晕眩感痛点。不过代价也直接体现在成本和售价上。6888元的价格远远高出大众消费者能够承受的段位,这也意味着短期之内,HTC vive的普及将面临很大挑战,难以为公司带来规模性盈利。

  据一位接近HTC的行业内人士透露,HTC vive 6888元的定价其实没有挣钱,已经非常实惠。"标准的PCVR产品,要达到最入门级的体验标准,至少要2000元以上的显卡,而HTC这款产品的标准,可能需要5000元左右的显卡。"

  "单以目前6888元的价格,还不能判断HTC以后会走高端路线。VR产品的定价还不明朗,新型产品在技术、材料、元器件上投入非常大,HTC这款产品的供应链上下游、元器件提供商可能都需要为其做定制服务。现在HTC vive只能说平价销售。"朱大林表示。

外界将王雪红形容为铁娘子,在HTC的下滑期,她大力押注VR的抉择,究竟是勇敢还是鲁莽,只有时间能证明。

█相关链接:王雪红痴迷VRHTC掌门恐陷产业误区

来源: 钛媒体 (北京)

在日前结束的MWC2016上,继年初CES2016之后,VR再次成为业内关注的焦点。其中在智能手机产业步履艰难的HTC因其VR设备HTC Vive上市价格的发布,再次引发了业内对于其未来在VR市场前景及其与当下智能手机业务孰轻孰重的争论。不过从HTC掌门人王雪红近期的言论看,其有可能让HTC陷入新的产业误区。

首先我们看看王雪红近日都说了些什么?

HTC CEO王雪红在接受英国《每日电讯报》采访时表示:“如今我们变得更加现实,HTC会将精力投入到更多的领域。智能手机虽然很重要,但现下其重要性已经无法和智能穿戴设备与VR设备相比了。”

当有媒体问王雪红,HTC VR业务和手机业务哪个更重要时,她的回答是,二者同等重要。而她去年1218日也否认HTC战略放弃手机业务,而将HTC Vive形容为是对手机业务的延伸。

业内未经证实的内幕,当你跟王雪红汇报手机业务相关的工作时,她不愿意听,但你跟她谈VR、谈Vive头显,她则非常兴奋。

我们上面仅是摘录了部分媒体(包括国内和海外)报道中王雪红对于VR业务的定调,至少将其放在与智能手机同等重要的位置。那么问题来了,HTCVR产业中有何至少是初期可以成功的因素吗?

VR市场真的如王雪红看到的那般美好吗?

即使未来几年VR市场能迎来大爆发,但从整体看目前还处在初级阶段。需要说明的是,针对未来VR市场的规模,诸多统计机构给出了不同的数字,其中最保守的预计是2020年其市场规模只有28亿美元,而最乐观的预计则是到2020VR市场价值将达到700亿美元(其中硬件设备市场达到200亿美元,软件市场达到500亿美元)。

这里,我们不妨按照最乐观的预计数字与HTC步履艰难所处的智能手机产业做下比较。据统计,智能手机市场去年的市场规模为4000亿美元,至于今年,据研究机构IHS称,手机行业收入只增长1.1%的情形下,整个市场规模仍会达到3731亿美元。也就是说智能手机产业即便是在增速放缓的情况下,其市场空间也比VR要大得多,至少在未来若干年内是如此。难怪业内有分析评论认为,王雪红痴迷VR,对于HTC来说是“丢了西瓜捡芝麻”,更为重要的是,即便是王雪红执意要“丢西瓜捡芝麻”,这“芝麻”对于HTC来说也未必那么好捡。何以见得?

众所周知,在目前的VR市场中,与HTC VIVE齐名的VR厂商主要有Facebook、三星、谷歌、索尼。而这些厂商与HTC相比均具备不同程度的优势。

1、在整个事关未来VR生态系统的开发者应用支持方面

据来自GDC 的官方统计针对2000名开发者的相关调查显示,他们中的大部分把Facebook Oculus VR 作为开发应用的首选平台,即Oculus 占比达到 19%,其次是三星 Gear VR 8%、谷歌的Cardboard 7%HTC Vive 和索尼各占 6%

而在未来准备“尝试”的开发者中,选择Oculus Rift比例高达77%,然后依次是谷歌1Cardboard 46%;三星的Gear VR 31%;索尼的PlayStation VR 21%HTC Vive 19%

从上述的统计不难看出,在目前主流的5VR厂商中,在生态系统发展初期最为关键的开发者支持上,HTC均处在垫底的位置。

2、除了生态系统之外,在初期的设备搭配上,HTC不具优势

例如目前索尼PS4的存量是3600万台,几乎是满足要求PC3倍,且这个数字仍在迅速增长,这也是为何外界认为在VR发展初期,索尼的PlayStation VR可能会首先成功的主要原因。而三星鉴于其在智能手机市场庞大的用户基数,其主要面向手机VR体验的Gear VR设备的销量也不容小视,也就是说,与索尼和三星相比,尽管VR定位不同,HTC并不具备与之相配或者说可以借力的用户基数和设备保有量。

3、最后就是价格

Facebook旗下的Oculus公布了其 Rift VR设备599美元的定价之后,HTC在日前结束的MWC2016上也公布了旗下虚拟现实头盔HTC Vive的价格为799美元,比遭受价格诟病的599美元起的Oculus Rift还要贵。虽然王雪红从体验和配置的角度解释了定价过高的原因,但业内都知道,要想实现王雪红或者充分发挥HTC Vice的最佳体验,与之相配套的PC必不可少,那么这类PC的价格应该是多少呢?

在年初的CES大展上,惠普公司推出了HTC VIVE首款“官方认证虚拟现实专用”的游戏PC ENVY Phoenix,这款游戏PC内置2TB的硬盘,英特尔Core i7 K系列处理器(带惠普的超频功能),且用户能够根据自身需求来选择AMD或者NVIDIA显卡,用户能够最高选择NVIDIA GeForce GTX 980 Ti或者AMD Radeon R9 390x,起售价格1699.99美元。二者相加将达到2500美元左右。

如果说之前业内所言的目前PC中仅有1%左右的配置符合诸如Oculus RiftHTC Vive这类依靠PC设备(均价在得到VR体验所需)的硬件要求,从而被业内认为整体价格是普及障碍的话,那么这种障碍在HTC Vive身上体现得更为明显。即PC+VR设备的总体价格比同级别的Oculus Rift要高出400美元左右。

提到价格,我们这里不得不提及谷歌的Cardbaord,据称其目前的销量已经突破500万,而其最大的杀手锏就是价格。相对于市面上其他的虚拟现实设备,谷歌采用纸板的做法为其带来了极低的成本投入,它甚至可以便宜到让《纽约时报》向它的订阅者发送这款设备,并且它还能跟现已经存在、为用户所熟悉的软件很好地融合。尽管严格意义上说,Cardbaord还不能算是真正的VR设备,至少与HTC Vive相比有着不小的差距,但作为一个产业发展初期且并未被证明是市场和用户刚需的情况下,价格的作用就显得异常关键。

HTC在智能手机产业中弱营销的短板依旧没有改变

回望HTC从兴到衰,除了所谓的创新之外,对于营销的忽视或者说不当也是导致HTC在手机市场被营销高手三星反超,直至最终衰落的主要原因。到了新的VR产业,除了前述因素之外,HTC在智能手机产业中弱营销的短板依旧没有改变,这从VR初期的营销中已显端倪,尤其与老对手三星相比。

例如今年第88届奥斯卡颁奖典礼,赠送的礼包内就有一副Gear VR以及配套的三星智能手机,而这部手机预装WeVR制作的内容,包括虚拟现实热门影片《Waves》和《Hard World for Small Things》。

同样,在日前结束的MWC2016上,三星在发布会现场通过虚拟现实(VR)技术发布了新款手机Galaxy S7,即为了让发布会现场的每个人都能亲身体会到VR效果,三星在每个座椅上都准备了一部自己的Gear VR眼镜,还请来Facebook公司CEO扎克伯格为其站台。

相比之下,我们至今仍未看到王雪红痴迷的VR给业内和市场留下了什么具有深刻印象的营销事件。

综上所述,我们认为,王雪红此次痴迷VR再次陷入了一个新的产业误区,并导致其盲目和自信,而在这种盲目和自信中,智能手机依然是主营业务的HTC在去年累计营收为1216.84亿元新台币(约为240.7亿元人民币),同比下滑35.2%。同年12月营收额为65.16亿元新台币(约为12.9亿元人民币),环比减少36.6%,同比减少57%,这使得HTC2015年全年毛利率、每股亏损2项财务数据均创上市以来最低。

而在今年的1月份,HTC营收64.8亿元新台币(约为12.7亿人民币),同比下滑47.23%,环比减少0.2%,在缺乏主力机型的情况下,HTC 1月营收再创10年新低。这意味着在未来,HTC的智能手机业务将很难为HTC的转型(例如VR设备和生态)提供很好的支撑,相反倒是VR的投入会进一步加重HTC的压力,造成“西瓜和芝麻皆失”的后果。

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